cover

Эту карту для WEEEK составили эксперты сервиса развития карьеры <a href="https://h.careers/" target="_blank" rel="noopener noreferrer nofollow" class="link">Эйч</a>. Скачать PDF-файл, если хочется сохранить себе или распечатать, можно <u class="underline"><a href="https://t.me/weeek_ru/2004" target="_blank" rel="noopener noreferrer nofollow" class="link">из нашего телеграм-канала</a></u><u class="underline"> </u>💙

Дисклеймер

Для перехода с грейда на грейд в среднем нужно около 1,5-2 года. Но темп роста зависит от размера компании, доступности возможностей продвижения внутри компании, от личных и многих других факторов

Студент / Стажёр

Первый способ перейти с этого нулевого уровня на следующий — пройти стажировку. Многие ИТ- компании регулярно набирают к себе студентов и выпускников, чтобы «вырастить» крутых специалистов

Второй вариант — работать над личным pet-проектом, который можно будет добавить в портфолио

Третий вариант — набраться минимального опыта на фрилансе, в особенности, если вы планируете идти в веб или графический дизайн. В UX/UI сложно набраться нормального опыта на фрилансе без теплых связей в ИТ

Ключевые навыки:

Владениеинструментарием (Figma,Photoshop, Illustrator, Sketch)

Насмотренность и понимание сферы

Базовые навыки основ композиции, типографики, UI-визуализации, сеток

Junior

<b class="bold">Что делает</b>: работает вместе с наставником, следует уже готовым визуальным концепциям, а не создаёт их. Пример задачи: адаптировать экран веб-версии приложения под мобильную версию

Ключевые навыки:

Уверенное владение инструментарием

Знание основ композиции, типографики, сеток и лэйаутов, UI-визуализации, гайдлайнов (iOS, Android, Web) на высоком уровне, умение применять их на практике

Навыки работы с UI-китами и дизайн-системами

Базовые навыки UX–проектирования — владение методом персон, умение строить CJM, User Flow и понимание паттернов взаимодействия пользователей с UI

Middle

<b class="bold">Что делает: </b>участвует в процессах и исследования, и прототипирования, и тестирования. Пример задачи: проектировать сценарий регистрации и создания личного кабинета

Ключевые навыки:

Анализ аудитории и конкурентов, умение интерпретировать результаты исследований

Знание методик анализа бизнес-задач (например, JTBD)

Проектирование интерфейсов и user-flow с нуля

Тестирование гипотез на прототипах и их доработка

Дизайн-ревью

Понимание, как дизайн влияет на ту или иную бизнес-метрику

Знание гайдов цифровой доступности интерфейсов

Senior

<b class="bold">Что делает:</b> смотрит на процесс «сверху», может соединять решения в единую концепцию

Ключевые навыки:

Создание информационной архитектуры продуктов

Создание дизайн-системы

Ревью работы «младших» коллег

Полноценная работа с метриками (если b2c-продукт) и формулирование гипотез на основе их данных

Формулирование гипотез по продукту, наполнение и приоритизация бэклога

Самостоятельное проведение исследований, включая поиск респондентов и подготовку инструментария

Умение писать тексты в интерфейс

Проектирование гайдов по цифровой доступности

А что дальше?

Дальше всё зависит от ваших желаний и компании, где вы работаете. Если вы будете развивать лидерские качества и навыки менеджера, сможете стать:

Design Lead


Лидом, который отвечает за конкретную дизайн-команду в компании

Head of Design


Лидом, который отвечает сразу за все дизайн-процессы

Арт-директором


Эта должность чаще актуальна для тех, кто работает в агентствах. Такой специалист ведёт переговоры с клиентами и управляет командой на проектах, направляет сотрудников.

Если же уходить от менеджмента, вы можете развивать навыки смежных сфер. Например, изучив Frontend, вы станете дизайнером, который способен создавать простые сайты с нуля до запуска. Чаще всего такой путь выбирают те, кто работает на фрилансе

Горизонтальный рост

Из дизайна можно перейти в смежные направления:

<b class="bold">UX-исследователь.</b> UX/UI дизайнер уже постоянно проводит исследования и может выбрать это основным направлением

<b class="bold">Продакт-менеджер. </b>Достаточно частый путь, когда дизайнер становится менеджером продукта, т.к. уже вникает в бизнес-задачи и сильно влияет на структуру продукта

<b class="bold">Разработчик</b>. Проще будет уйти в Frontend или No-code, потому что дизайнер уже передаёт макеты в вёрстку и делает интерактивные прототипы.

Другие варианты: тестировщик, маркетолог и UX-писатель

Кто подготовил эту карту:

Илья Лесов

Product Design Team Lead в ВТБ и эксперт Эйч

Работал дизайнером в небольших студиях и крупных компаниях, проектировал сайты для ритейлеров «Виктория» и «Мегамарт», спроектировал сервис доставки для «Дикси», руковожу командой дизайна 
 в ВТБ. Помогу пройти профильные собеседования, составлю бронебойное резюме и отревьюю дизайнерское портфолио

👉🏻 Записаться на карьерную консультацию <a href="https://h.careers/curators/ilia-lesov" target="_blank" rel="noopener noreferrer nofollow" data-constructed class="link">к Илье по ссылке</a>